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Libro di Scultura Digitale Avanzata interamente dedicato alla creazione di personaggi con ZBrush di Pixologic. Il libro è stampato a colori. DVD-ROM allegato.
CREARE PERSONAGGI CON ZBRUSH - SCULTURA DIGITALE AVANZATA
Creare Personaggi con ZBrush, Scultura Digitale Avanzata, è una guida interamente a colori e rappresenta il metodo ideale per imparare a scolpire e cesellare come un professionista tramite ZBrush4 o versione successiva.
L’autore, Scultore e Designer, Scott Spencer miscela sapientemente tecnologia d’avanguardia e arte per mostrare come impiegare ZBrush per definire affascinanti personaggi limitati solo dalla propria immaginazione.
Imparerete come operare con i nuovi pennelli (Brush) di ZBrush4 e i relativi controlli, come sbozzare forme complesse tramite ZSketch, alcuni metodi ottimali per vestire personaggi e molto altro.
Inoltre potrete imparare a padroneggiare concetti e tecniche sviluppati in anni di esperienza per definire sculture in posa e proporzionate, tecniche che aiuteranno a formare artisti migliori a prescindere dal mezzo.
Attraverso il presente volume l’Utente sarà in grado di:
Colmare la distanza tra scultura tradizionale e digitale;
Prendere confidenza con gli avanzati strumenti di scultura di ZBrush4;
Acquisire tecniche preziose per inserire dettagli, dipingere texture e renderizzare;
Esplorare le ZSphere, le mesh poligonali e l’Adaptive Skin;
Definire la testa di un leone, il busto di un personaggio, una figura bipede, una pistola a raggi e molto altro;
Creare un’ animazione tramite timeline, esportare da Zbrushvideo e immagini renderizzate di qualità;
Consigli preziosi e accorgimenti forniti da artisti ospiti attraerso tutto il volume;
Definire sculture di figure dinamiche;
Imparare a padroneggiarei potenti strumenti di modellazione presenti in ZBrush4;
Renderizzare e compositare immagini avvincenti;
In allegato al volume un DVD-Rom contenente il materiale didattico inerente i progetti e gli esempi contenuti e proposti nel testo.
Sul DVD-Rom sono presenti i file di supporto al volume, fondamentali per impratichirsi operativamente man mano che si apprende l’uso del software.
Il DVD-Rom include anche dei filmati ZBrush che illustrano ulteriormente passo dopo passo i diversi metodi e processi di scultura
Piano dell’opera
CREARE PERSONAGGI CON ZBRUSH - SCULTURA DIGITALE AVANZATA - Piano dell’opera
L’Autore - Scott Spencerè uno scultore freelancer di personaggi e concept designer. Al momento opera presso Weta Workshop in Nuova zelanda dove sta lavorando a The Hobbit di Peter Jackson. Ha creato creature e personaggi per film, videogame e moelli collezionabili. Tra i crediti si annoverano peroduzioni del calibro di Iron Man, Harry Poter e L’ordine della Fenice, Golden Axe e Species 3. É anche un eminente scultore digitale, un beta tester di lungo corso oltre che collaboratore presso Pixologic, Software-House di ZBrush
Di seguito il piano di organizzazione dei capitoli del volume.
Cap. 1: Scultura, dal Tradizionale al Digitale
Cap. 2: Scolpire in ZBrush
Cap. 3: Definire il Busto di un Personaggio
Cap. 4: ZBrush per l’Inserimento dei Dettagli
Cap. 5: Texture Painting
Cap. 6: Lavorare con le ZSpheres
Cap. 7: Transpose, Rigging ZSpheres, Retopology ed Estrazione della Mesh
Cap. 8: Filmati ZBrush e Compositing in Photoshop
Cap. 9: Normal Map, Displacement Map, Maya e Decimation Master
Cap. 10: Zsketch e i Pennelli per l’Hard-Surface
Cap. 11: Illustrazione 2,5D di una Porta Medievale
Cap. 12: Zscript, Macro e Personalizzazione dell’Interfaccia
Cap. 13: La Realizzazione del Soldato di "Elite"
Cap. 14: Un Approccio Alternativo al Compositing: La Realizzazione di "Fume"
Libro di Scultura Digitale Avanzata interamente dedicato alla creazione di personaggi con ZBrush di Pixologic. Il libro è stampato a colori. DVD-ROM allegato.
Imparare a scolpire e cesellare come un professionista utilizzando ZBrush tramite questa notevole guida interamente a colori. Lo Scultore e Designer Scott Spencer miscela sapientemente tecnologia d'avanguardia e arte per mostrare come impiegare ZBrush per definire affascinanti personaggi limitati solo dalla propria immaginazione.
Imparerete come operare con i nuovi pennelli (Brush) di ZBrush e i relativi controlli, come sbozzare forme complesse tramite ZSketch, alcuni metodi ottimali per vestire personaggi e molto altro.
Inoltre potrete imparare a padroneggerete concetti e tecniche sviluppati in anni di esperienza per definire sculture in posa e proporzionate - tecniche che aiuteranno a formare artisti migliori a prescindere dal mezzo.
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Ogni testo della Collana le Guide Ufficiali entra a far parte di uno specifico SIMIT Training Kit (STK), il materiale didattico ufficiale usato nei Corsi Certificati SIMIT. Tutti i libri sono pubblicati in Italiano e si presentano con una buona veste grafica, molto curata. I contenuti hanno un approccio critico nei confronti della materia trattata, che, pur facendo riferimento alle versioni più recenti dei software, si slega da tale concetto ed evolve nella direzione, ben più solida, dell'introduzione e dell'approfondimento delle tecniche d'utilizzo e loro applicazioni.
L'acquisto di un testo SIMIT offre, tra gli altri, vantaggi come l'accesso ad aree riservate del sito SIMIT, per il supporto ai contenuti del testo stesso, al fine di un aggiornamento costante dell'investimento.
Obiettivo primario di SIMIT è quello di offrire supporto di qualità ai propri Clienti. I Testi Tecnici ed i DVD Certificati SIMIT rappresentano uno dei mezzi più efficaci per perseguire tale obiettivo.
La validità delle Produzioni Multimediali Certificate da SIMIT è confermata dal fatto che ogni titolo costituisce il supporto all'insegnamento dell'intera rete nazionale di Trainer Certificati SIMIT.
Infatti, ad esempio, ogni testo della Collana le Guide Ufficiali entra a far parte di uno specifico SIMIT Training Kit (STK), il materiale didattico ufficiale usato nei Corsi Certificati SIMIT, ed analogamente la pregiata collezione di videocorsi in DVD è interamente dedicata a supportare la famosa serie di eventi tecnici intitolata “3D Concept Seminar”.
Tutti i libri sono pubblicati in Italiano e si presentano con una buona veste grafica, molto curata. I contenuti hanno un approccio critico nei confronti della materia trattata, che, pur facendo riferimento alle versioni più recenti dei software, si slega da tale concetto ed evolve nella direzione, ben più solida, dell'introduzione e dell'approfondimento delle tecniche d'utilizzo e loro applicazioni.
Ogni testo risulta, pertanto, sia un valido strumento didattico per chi desidera conoscere e approfondire le tecniche d`uso avanzato dell'ambiente grafico preferito (ciascuno nei settori di applicazione di pertinenza), ma anche una guida sicura, per tutti coloro che si occupano professionalmente o per passione di disegno assistito dal calcolatore.
I Testi Tecnici Certificati da SIMIT sono particolarmente indicati per professionisti che utilizzano il CAD, ed in generale la Computer Grafica, nella loro attività di tutti i giorni.
L'acquisto di un testo SIMIT offre, tra gli altri, vantaggi come l'accesso ad aree riservate del sito SIMIT, per il supporto ai contenuti del testo stesso, al fine di un aggiornamento costante dell'investimento.
Libro di Scultura Digitale Avanzata interamente dedicato alla creazione di personaggi con ZBrush di Pixologic. Il libro è stampato a colori. DVD-ROM allegato.
Imparare a scolpire e cesellare come un professionista utilizzando ZBrush tramite questa notevole guida interamente a colori. Lo Scultore e Designer Scott Spencer miscela sapientemente tecnologia d'avanguardia e arte per mostrare come impiegare ZBrush per definire affascinanti personaggi limitati solo dalla propria immaginazione.
Imparerete come operare con i nuovi pennelli (Brush) di ZBrush e i relativi controlli, come sbozzare forme complesse tramite ZSketch, alcuni metodi ottimali per vestire personaggi e molto altro.
Inoltre potrete imparare a padroneggerete concetti e tecniche sviluppati in anni di esperienza per definire sculture in posa e proporzionate - tecniche che aiuteranno a formare artisti migliori a prescindere dal mezzo.
zb_p-libro
Creare Personaggi con Zbrush
59.00€
59.00€
59.00
CREARE PERSONAGGI CON ZBRUSH - SCULTURA DIGITALE AVANZATA
Creare Personaggi con ZBrush, Scultura Digitale Avanzata, è una guida interamente a colori e rappresenta il metodo ideale per imparare a scolpire e cesellare come un professionista tramite ZBrush4 o versione successiva.
L'autore, Scultore e Designer, Scott Spencer miscela sapientemente tecnologia d'avanguardia e arte per mostrare come impiegare ZBrush per definire affascinanti personaggi limitati solo dalla propria immaginazione.
Imparerete come operare con i nuovi pennelli (Brush) di ZBrush4 e i relativi controlli, come sbozzare forme complesse tramite ZSketch, alcuni metodi ottimali per vestire personaggi e molto altro.
Inoltre potrete imparare a padroneggiare concetti e tecniche sviluppati in anni di esperienza per definire sculture in posa e proporzionate, tecniche che aiuteranno a formare artisti migliori a prescindere dal mezzo.
Attraverso il presente volume l'Utente sarà in grado di:
Colmare la distanza tra scultura tradizionale e digitale;
Prendere confidenza con gli avanzati strumenti di scultura di ZBrush4;
Acquisire tecniche preziose per inserire dettagli, dipingere texture e renderizzare;
Esplorare le ZSphere, le mesh poligonali e l'Adaptive Skin;
Definire la testa di un leone, il busto di un personaggio, una figura bipede, una pistola a raggi e molto altro;
Creare un' animazione tramite timeline, esportare da Zbrushvideo e immagini renderizzate di qualità;
Consigli preziosi e accorgimenti forniti da artisti ospiti attraerso tutto il volume;
Definire sculture di figure dinamiche;
Imparare a padroneggiarei potenti strumenti di modellazione presenti in ZBrush4;
Renderizzare e compositare immagini avvincenti;
In allegato al volume un DVD-Rom contenente il materiale didattico inerente i progetti e gli esempi contenuti e proposti nel testo.
Sul DVD-Rom sono presenti i file di supporto al volume, fondamentali per impratichirsi operativamente man mano che si apprende l'uso del software.
Il DVD-Rom include anche dei filmati ZBrush che illustrano ulteriormente passo dopo passo i diversi metodi e processi di scultura
Piano dell'opera
CREARE PERSONAGGI CON ZBRUSH - SCULTURA DIGITALE AVANZATA - Piano dell'opera
L'Autore - Scott Spencerè uno scultore freelancer di personaggi e concept designer. Al momento opera presso Weta Workshop in Nuova zelanda dove sta lavorando a The Hobbit di Peter Jackson. Ha creato creature e personaggi per film, videogame e moelli collezionabili. Tra i crediti si annoverano peroduzioni del calibro di Iron Man, Harry Poter e L'ordine della Fenice, Golden Axe e Species 3. É anche un eminente scultore digitale, un beta tester di lungo corso oltre che collaboratore presso Pixologic, Software-House di ZBrush
Di seguito il piano di organizzazione dei capitoli del volume.
Cap. 1: Scultura, dal Tradizionale al Digitale
Cap. 2: Scolpire in ZBrush
Cap. 3: Definire il Busto di un Personaggio
Cap. 4: ZBrush per l'Inserimento dei Dettagli
Cap. 5: Texture Painting
Cap. 6: Lavorare con le ZSpheres
Cap. 7: Transpose, Rigging ZSpheres, Retopology ed Estrazione della Mesh
Cap. 8: Filmati ZBrush e Compositing in Photoshop
Cap. 9: Normal Map, Displacement Map, Maya e Decimation Master
Cap. 10: Zsketch e i Pennelli per l'Hard-Surface
Cap. 11: Illustrazione 2,5D di una Porta Medievale
Cap. 12: Zscript, Macro e Personalizzazione dell'Interfaccia
Cap. 13: La Realizzazione del Soldato di "Elite"
Cap. 14: Un Approccio Alternativo al Compositing: La Realizzazione di "Fume"